Direct3D 10/11 için Vulkan tabanlı bir çeviri katmanı.Projenin mevcut durumu için lütfen proje wiki'sine bakın.Nasıl kullanılır Yayın sayfasından alınan bir DXVK paketini belirli bir şarap önekine kurmak için DXVK dizininden aşağıdaki komutları çalıştırın: export WINEPREFIX = / path / to / .wine-prefix winetricks --force setup_dxvk.verbBu, DLL'leri şarap önekinizin system32 ve syswow64 dizinlerine kopyalar ve gerekli DLL geçersiz kılmaları ayarlar.Saf 32 bit önekler de desteklenir.Uygulamanın dizininde d3d11.log ve dxgi.log günlük dosyalarının varlığını kontrol ederek veya HUD'yi etkinleştirerek uygulamanızın wined3d yerine DXVK kullandığını doğrulayın (aşağıdaki notlara bakın).Derleme talimatları Gereksinimler: şarap 3.10 veya daha yeni Meson derleme sistemi (en az sürüm 0.43) MinGW64 derleyici ve başlıkları (diş açma desteği gerektirir) glslang compile Yapı DLL'leri Basit yol DXVK dizininin içinde çalıştırın: ./package-release.sh master / your/ target / directory --no-package Bu, / target / dizininizde, DXVK'nin hem 32 bit hem de 64 bit sürümlerini içeren dxvk-master klasöründe oluşturulur.Yukarıda belirtildiği gibi sürümleri yayınlayın.El ile derleme # 64-bit derleme.32 bitlik sürümler için # build-win64.txt dosyasını build-win32.txt ile değiştirin meson --cross-file build-win64.txt --prefix / your / dxvk / directory build.w64 cd build.w64 meson configure #optimize edilmiş bir sürüm derlemesi: meson configure -Dbuildtype = sürüm ninja ninja install D3D10, D3D11 ve DXGI DLL'lerinin yanı sıra belirli bir şarap öneki için DXVK'yı ayarlamak için bir kabuk betiği / dxvk / directory / bin dizininde bulunur.Vulkan sürücüleri hakkında notlar Bir sorunu bildirmeden önce lütfen geçerli sürücü durumundaki Wiki sayfasını kontrol edin ve donanımınız için yeterince yeni bir sürücü sürümü kullandığınızdan emin olun.
dxvk