0
ECoS, Varlık-Bileşen-Sistem mimarisinin (ECS) sağlam temelini temel alan modern bir fantezi konsoludur.Bir ECS kullanımı öğrendikten sonra oyun geliştirmeyi ve prototip oluşturmayı çok daha hızlı hale getirebilir ve kodunuzu çok daha modüler tutabilir, bu da oyunlarınızın herhangi bir bölümünü yeniden kullanmayı, değiştirmeyi ve genişletmeyi kolaylaştırır.ECoS, 128 x 128 çözünürlükte 1 bit ekran (5x ölçek) ile 60 FPS çalıştırır;her biri bayraklar için ek 8 bit olan 4 x 8 piksellik 255 sprite sınırı;256 x 32 karodan oluşan 1 seviye / harita (her karo ardışık spritelardan oluşur);her biri 5 dalga formundan birini kullanan 64 düğümün 64 ses efekti / melodisi sınırı;oyunları çalıştırmak için tüm kaynakları ve dosyaları içeren tek dosya kartuşlarına oluşturma becerisi;ve bir dosyadan hafızaya kartuşları takma yeteneği ....