GGPO

GGPO

2009 yılında oluşturulan GGPO networking SDK, peer-to-peer oyunlarda geri alma ağının kullanılmasına öncülük etti.Çok hassas girişler ve çerçeve mükemmel yürütme gerektiren hızlı tempolu, seğirme tarzı oyunlarda ağ gecikmesini gizlemek için özel olarak tasarlanmıştır.Geleneksel teknikler, oyuncu girişine gecikme ekleyerek ağ iletim süresini açıklar, bu da yavaş, laggy bir oyun hissi ile sonuçlanır.Geri alma ağı, oyuncuya girişleri hemen oyuna göndermek için giriş tahmini ve spekülatif yürütmeyi kullanarak sıfır gecikmeli bir ağın yanılsamasını sağlar.Geri alma, aynı zamanlamaları, tepkileri görsel ve işitsel kuyrukları ve oyuncularınızın çevrimdışı çevrimiçi oynarken oluşturdukları kas hafızasını kullanarak doğrudan çevrimiçi çeviri yapın.GGPO ağ SDK'si, geri alma ağını yeni ve mevcut oyunlara dahil etmeyi mümkün olduğunca kolaylaştırmak için tasarlanmıştır.... O nasıl çalışır?Geri alma ağı, tamamen belirleyici bir eşler arası motora entegre edilecek şekilde tasarlanmıştır.Tam bir determinizmle, sadece aynı girdileri beslersek, oyunun tüm oyuncuların bilgisayarlarında aynı şekilde oynaması garanti edilir.Bunu başarmanın bir yolu, ağ üzerindeki tüm oyuncular için girdi alışverişi yapmaktır, ancak tüm oyuncular akranlarından tüm girdileri aldığında bir oyun mantığı çerçevesi yürütür.Bu genellikle yavaş, tepkisiz bir oyun ile sonuçlanır.Ağ üzerinden girdi almak ne kadar uzun sürerse, oyun o kadar yavaşlar.Geri alma ağında, oyun mantığının yalnızca yerel oynatıcıdan gelen girdilerle devam etmesine izin verilir.Uzak girişler henüz bir çerçeve yürütme zamanı geldiğinde gelmediyse, ağ kodu uzaktaki oynatıcıların daha önce görülen girişlere göre ne yapmasını beklediğini tahmin edecektir.Bekleme olmadığından, oyun çevrimdışı olduğu kadar duyarlı hissediyor.Bu girdiler sonunda ağ üzerinden geldiğinde, daha önce tahmin edilenlerle karşılaştırılabilirler.
ggpo

İnternet sitesi:

Kategoriler

Ücretsiz lisanslı Windows için GGPO alternatifleri