0
MindTex
MindTex, oyun geliştiricileri ve 3d profesyoneller için normal bir harita oluşturma aracıdır.İster normal, yükseklik, aynasal, parlaklık, kendi kendine aydınlatma, oklüzyon veya yansıma haritası oluşturmak isteyin, ister dik fiyat olmadan kalite rekabetine rakip olacak şekilde tasarlandı, tek bir kaynak dokusu ile saniyeler içinde kolayca yapabilirsiniz.MindTex.MindTex'i 3B içerik boru hattınıza entegre etmek, önemli ölçüde zaman, para ve çabadan tasarruf etmenizi sağlayacak ve gerçekten önemli olana odaklanmanıza izin verecektir: sürükleyici dünyalar inşa etmek ve harika oyunlar yapmak.Özellikler: MindTex, giriş dokusu olarak dağınık, normal veya yükseklik haritasını alır ve normal, yükseklik, aynasal, parlak, kendi kendine aydınlatma, oklüzyon ve / veya yansıma haritasının herhangi bir kombinasyonunu oluşturur.Her harita türü için oluşturulan ayarlarda ince ayar yapmanıza olanak tanıyan çeşitli ayarlar sunulur.MindTex, dokularınızı hareket halinde kolayca görselleştirmek için çeşitli seçeneklerle değiştirilebilir 2d / 3d önizleme sunar;dokunuzun kullanılacağı ortamı simüle etmek için çeşitli aydınlatma koşullarını hızlı bir şekilde özelleştirebilir, dokunuzun uygulanacağı modeli (standart veya özel) seçebilir, söz konusu modeldeki UV döşemesini değiştirebilir ve3B görünümde hangi haritaların etkinleştirileceği.MindTex ayrıca hangi haritaların dışa aktarılacağını ve son haritaların nasıl oluşturulacağını belirlemenizi sağlayan bir harita dışa aktarma ayarları paneli içerir.Harita oluşturma seçenekleri piksel başına uygulanır ve RGB dokusunun alfa kanalında gri tonlamalı bir haritayı depolamak veya dışa aktarma sırasında dağınık dokuya fırlamak gibi şeyleri hızlı ve kolay bir şekilde yapmanızı sağlar.MindTex, toplu işleme ve dışa aktarma özelliği içerir.Yardımcı programlar menüsünden bir GUI ile erişilebilir olan bu özellik, geniş bir doku koleksiyonu için normal haritalar oluşturmayı basit ve otomatik hale getirir.