123
RenderZone

RenderZone

RenderZone, LightWorks® oluşturma motoruna dayalı fotogerçekçi renderler oluşturmanıza olanak tanır.Üç oluşturma düzeyi sunar: basit, z-buffer ve raytrace.
RenderZone, LightWorks® oluşturma motoruna dayalı fotogerçekçi renderler oluşturmanıza olanak tanır.Üç oluşturma düzeyi sunar: basit, z-buffer ve raytrace.Bir kullanıcı bir 3D modelin görüntüsünü basit bir seviyede geliştirmeye başlayabilir ve yavaş yavaş özellikleri açabilir ve onu en fotogerçekçi düzeyde oluşturabilir.RenderZone ayrıca, bir sahnenin aydınlatması ortamdaki ışığın doğru dağılımını dikkate aldığından, en gerçekçilikle renderler oluşturan küresel aydınlatma tekniklerine dayalı görüntüler üretme yeteneğini de içerir.RenderZone'da küresel aydınlatma, ayrı olarak uygulanabilen veya birleştirilebilen son toplama, ortam tıkanıklığı ve radyosite tekniklerini içerir .... Ortam, uzak (güneş), koni, nokta olabilen bir veya daha fazla ışık kullanılabilir., projektör, alan, özel, çizgi, ortam ve atmosfer ışıkları.Havadaki toz parçacıklarından ışıkların yansımasını simüle ederek ışıkların görüntülerde parladığı görülebilir.Çevre ve atmosferik ışıklar, özellikle küresel aydınlatma için optimize edilmiş gelişmiş ışıklardır.Diğer ışık türleri yumuşak (eşlenmiş) veya sert (ışınlanmış) gölgeler üretir.Kübik ve küresel çevre haritalaması, tümsekler, alfa kanalı desteği içeren arka planlar, derinlik efektleri ve işleme sonrası efektler uygulanabilir.Bulanıklaştırma, kameranızı modelleme sahnenizin belirli bir alanına odaklamayı simüle eden bir işleme sonrası efektine örnektir.Prosedürel olarak oluşturulan gökyüzü arka planları, kameranızla yakalamış olabileceğiniz gerçek gökyüzüne yaklaşır.En gelişmiş gölgelendiriciler yüzeyleri ve diğer efektleri işlemek için kullanılır.Bir Malzeme, renk, yansımalar, saydamlık ve yumru efektleri üreten dört adede kadar gölgelendirici tarafından tanımlanır.Gölgelendiricilerdeki desenler önceden yakalanmış görüntüler olabilir veya bir prosedürle üretilebilir.Saydamlar, yansımalar ve kırılmalar z-buffer ve raytrace seviyelerinde uygulanabilir.Yansımalar ve kırılmalar, z-tampon oluşturma tarafından üretilse bile, her zaman doğru bir şekilde raytracing edilir.Bu, yansımasız yüzeylerin z-buffer kullanılarak oluşturulduğu ve yansıtıcı yüzeylerin oluşturma etkilerinin ışın izlemeyle üretildiği karışık bir oluşturma yöntemi uygulanarak elde edilir.Raytraced kaplamalar, birden fazla işlemci kullanılarak hızlandırılabilir.Ayrıca yağlı boya, sulu boya veya kurşun kalem kapakları gibi manuel işleme teknikleriyle çizilmiş gibi görünen, gerçekçi olmayan görüntüler üreten bir çizim oluşturma modu da mevcuttur.Renderzone bonzai3d için bir eklenti olarak mevcuttur veya Z RenderZone Plus biçiminde entegre edilmiştir.Her bir uygulamanın sistem gereksinimlerini görüntülemek için lütfen aşağıya tıklayın.

Özellikleri

Ücretsiz lisanslı iPhone için RenderZone alternatifleri