7
Rise of Nations, Big Huge Games tarafından geliştirilen ve Microsoft tarafından 20 Mayıs 2003 tarihinde yayınlanan gerçek zamanlı bir strateji bilgisayar oyunudur. Oyunun gelişimi, Civilization II ve Sid Meier's Alpha Centauri'den deneyimli Brian Reynolds tarafından yönetildi.Sıra tabanlı strateji oyunlarından alınan kavramlar, bölgeler ve yıpratma savaşı da dahil olmak üzere oyuna eklendi.Rise of Nations, dünya tarihinin 8 çağında oynanabilen 18 medeniyete sahiptir. 28 Nisan 2004'te Big Huge Games, bir genişleme paketi olan Rise of Nations: Thrones and Patriots'u yayınladı.O yılın ilerleyen saatlerinde, hem orijinali hem de genişlemeyi içeren Rise of Nations'ın Altın baskısı yayınlandı. Mayıs 2006'da, Big Huge Games benzer mekaniklere sahip fantezi temalı bir dönüş olan Rise of Legations'ı yayınladı.tarzı .... Oyunun geliştirilmesine Steam üzerinden sunulan Genişletilmiş Sürüm ile devam edildi.GENEL BAKIŞ Rise of Nations, Uygarlık oyun serisinin sonraki bölümlerinde kullanılan "bölge" kavramını kullanır;oyuncunun yerleşimlerinin yakınındaki alan kendi toprakları olarak kabul edilir ve oyuncular sadece kendi topraklarında veya bir müttefikin bulunduğu binaları inşa edebilirler.Bir ülkenin sınırları, şehirlerin ve kalelerin yaratılması ve genişlemesi, bir teknoloji ağacı ve bazı nadir kaynaklara erişim sağlanarak genişletilebilir.Diğer teknolojiler ve kaynaklar, düşman birimlerinin zamanla yıpranmasına neden olur ve bu da sonunda desteklenmeyen bir işgal gücünü yok edebilir.
rise-of-nations