Cities XL (Series)

Cities XL (Series)

Monte Cristo tarafından geliştirilen ve başlangıçta Ekim 2009'da piyasaya sürülen oyun, para ve alan yönetimi ve şehir planlaması hakkında zorlu bir oyun sunuyor.Çeşitli planlama araçları ve imar için benzersiz bir kurulum sağlar.Cities XL, City Life'ın devamıdır (2006'da hem Windows hem de Nintendo DS için piyasaya sürüldü).Yeni sürümler (Focus Home Interactive tarafından piyasaya sürüldü) Cities XL 2011, Cities XL 2012 ve Cities XL Platinum (2013) düzeltmelerle ilk sürümü geliştirmenin yanı sıra binalar ve yeni haritalar ekledi.Bir başka yeni versiyon olan Cities XXL, 5 Şubat 2015'te yayınlandı.
cities-xl-series-

İnternet sitesi:

Kategoriler

Windows için Cities XL (Series)'a alternatifler

SimCity

SimCity

Mutlu ve gelişen bir şehri geliştirmek ve sürdürmekle oyunculara görev yapan açık uçlu şehir kurma simülasyonu.
Cities: Skylines

Cities: Skylines

Şehirler: Şehir silueti, klasik şehir simülasyonuna modern bir yaklaşımdır.
Cities In Motion (series)

Cities In Motion (series)

Cities in Motion (CIM), PC için şehir tabanlı bir toplu taşıma simülatörüdür.
Micropolis

Micropolis

Micropolis açık bir şehir kurma simülatörü oyunudur ve orijinal kaynak kodunu temel alır ...
Citybound

Citybound

Mikroskobik detaylar aracılığıyla gerçekçiliğe odaklanan açık kaynaklı şehir binası sim.
Deep Sea Tycoon

Deep Sea Tycoon

Deep Sea Tycoon, Anarchy Enterprises tarafından geliştirilen ve Unique Entertainment tarafından yayınlanan bir 2003 video oyunudur.Bu oyun 3D bir sualtı şehri inşa içerir.Pixel'den sonra Pixel tarafından geliştirilen bir devamı olan Deep Sea Tycoon 2'ye sahiptir.
Micropolis for Windows

Micropolis for Windows

Şehir simülasyonu Windows için Micropolis ile hayallerinizdeki şehri kurun.Micropolis'te, liderliğiniz altında bir Micropolis'e yükselecek küçük bir köyün belediye başkanısınız.
CSM - Cities: Skylines Multiplayer

CSM - Cities: Skylines Multiplayer

CSM Cities: Skylines için çok oyunculu bir moddur.Bu mod, kullanıcıların tek bir oyunda birlikte oynayabilecekleri ve oluşturabilecekleri basit bir istemci-sunucu deneyimi sağlamayı amaçlamaktadır.Başlangıçta, para, maliyet talebi gibi kaynaklar müşteriler arasında senkronize edilecektir.