CityEngine

CityEngine

CityEngine, eğlence, mimari, kentsel planlama, CBS ve genel 3D içerik üretiminde profesyonel kullanıcılara benzersiz bir kavramsal içerik sunan bağımsız bir yazılımdır ...
CityEngine, eğlence, mimari, kentsel planlama, CBS ve genel 3D içerik üretiminde profesyonel kullanıcılara 3D şehirlerin ve binaların verimli bir şekilde oluşturulması için benzersiz bir kavramsal tasarım ve modelleme çözümü sunan bağımsız bir yazılımdır.CityEngine'nin önemli özellikleri şunlardır: GIS / CAD Veri Desteği CityEngine, parseller, keyfi niteliklere sahip ayak izleri oluşturma veya hat verileri gibi coğrafi mekansal / vektör verilerini içe / dışa aktarmaya izin veren ESRI Shapefile veya DXF gibi endüstri standardı formatları destekler.sokak ağları oluşturmak için.OpenStreetMap İçe Aktarma Gerçek şehirleri kopyalamak veya tasarımınız için verimli bir kentsel ortam oluşturmak için OpenStreetMap'teki verileri kullanabilirsiniz.Buradan gerçek şehirlerin ücretsiz coğrafi verilerini indirebilir ve doğrudan CityEngine'e aktarabilirsiniz.Dinamik Şehir Düzenleri (Kavisli) sokaklar, bloklar ve parsellerden oluşan kentsel düzenleri etkileşimli olarak tasarlamak, düzenlemek ve değiştirmek için sezgisel bir araç seti sağlanır.Sokak inşaatı veya blok alt bölümü, anında görsel geri bildirim vererek parametrik arayüzler aracılığıyla kontrol edilir.Street Networks Patterns CityEngine, kentsel yerleşimleri hızlı bir şekilde tasarlamak ve inşa etmek için benzersiz sokak geliştirme araçları sunar.Izgara, organik veya dairesel gibi sokak desenleri mevcuttur ve arazinin topografyası dikkate alınır.Kural Tabanlı Modelleme Çekirdek CGA kurallarına dayanan prosedürel modelleme, şehir çapındaki binaların veya sokakların kütlesini, geometri varlıklarını, oranlarını veya dokularını kontrol etmek için sınırsız olanaklar sunar.Düğüm veya metin tabanlı kural düzenleyicide kendi dokularınızı / modellerinizi kullanarak kendi kurallarınızı tanımlayabilirsiniz.Cephe Sihirbazı Bu basit ve kullanımı kolay görsel cephe geliştirme aracıyla bir görüntü veya dokulu bir kitle modelinden hızla kurallar oluşturun.Ortaya çıkan cephe kuralları boyuttan bağımsızdır, ayrıntı düzeyi içerir ve örneğin ayrıntılı pencere varlığı ile genişletilebilir.Parametrik Modelleme Arayüzü Yükseklik veya yaş (kurallar tarafından tanımlanan) gibi belirli cadde veya bina parametrelerini etkileşimli olarak kontrol etmek için uygun bir arayüz sağlanır.Canlı modda, parametre modifikasyonları 3D modelin otomatik yenilenmesini başlatır.Harita Kontrollü Şehir Modellemesi Binaların ve sokakların herhangi bir parametresi, görüntü haritaları (örneğin bina yükseklikleri veya arazi kullanımı karışımı) aracılığıyla küresel olarak kontrol edilebilir.Bu, sezgisel şehir modellemesi ve şehir çapında hızlı değişiklikler yapılmasını sağlar.Ayrıca, araziler ithal edilebilir, hizalanabilir ve ihraç edilebilir.Endüstri Standardı 3D Formatları CityEngine, kusursuz 3D veri alışverişine izin veren Collada, Autodesk® FBX®, 3DS, Wavefront OBJ ve e-on yazılım Vue'yu destekler.FBX® ve Collada, varlık örneklemeyi, çoklu UV setlerini, gruplamayı ve ikili kodlamayı destekler.Ayrıca, sahneler RenderMan® RIB veya mental ray® MI formatına da aktarılabilir.Dokular (seri) ihracat sırasında toplanabilir.Raporlama (Şehirler için BIM) Kentsel tasarımı analiz etmek için özelleştirilmiş kural tabanlı raporlar oluşturulabilir, örn. GFA, FAR, vb.Python Entegre Python komut dosyası arabirimi ile tekrarlanan veya boru hattına özgü görevleri kolaylaştırın Örneğin her bina için rasgele meta veriler veya örnekleme bilgileri yazın, FBX® kameraları içe aktarın vb. Eğitim Materyalleri ve Sağlanan Örneklerprofesyonel, oyun geliştirici veya CG sanatçısı, çeşitli öğrenme videoları ve öğreticiler size CityEngine temellerini ve temel kavramlarını gösterir.Farklı detay seviyelerinde antik, çağdaş ve gelecekteki şehirlerin demo şehirleri dahildir.Tüm Platformlarda Kullanılabilir CityEngine, Windows (32 / 64bit), Mac OSX (64bit) ve Linux (32 / 64bit) için kullanılabilir.Lisanslama modeli olarak, düğüm kilitli veya değişken lisanslar arasında seçim yapabilirsiniz (lisans ödünç alma dahil).
cityengine

Herhangi bir lisansa sahip tüm platformlar için CityEngine'a alternatifler

Suicidator City Generator

Suicidator City Generator

Suicidator City Generator (SCG) bir Blender3D betiğidir.
Building Generator

Building Generator

Building Generator, 3d Studio Max için prosedürel bir yapı oluşturucu betiğidir.Komut dosyası, 3d Studio Max 9 SP1 ve sonraki sürümlerinde çalışacaktır.
citycad

citycad

CityCAD, 1 hektardan yaklaşık 200 hektara kadar alanların kavramsal 3D master planlaması için yeni bir kentsel tasarım yazılım aracıdır.Bir sokak düzeni çizin, binaların boyutlarını veya blokların yoğunluğunu ayarlayın ve CityCAD olarak izleyin.
ghostTown

ghostTown

Kentsel ortamlar yaratmak için bir şehir üreticisi ve aracı.* Lopoly veya yüksek katlı binalar * Temel yol düzenleri yapmak için roadtool
Skyscraper

Skyscraper

Skyscraper, Ölçeklenebilir Bina Simülatörü (SBS) motoru tarafından desteklenen tam özellikli, modüler, 3D gerçek zamanlı bir bina simülatörü olmayı hedefliyor.
BLOX Cloud

BLOX Cloud

BLOX Cloud (eski adıyla Dark City) Kasım 2016'da kurucu ortakları Fargo ve J3SUS'un yaratıcı bir oyun platformu oluşturmak için bir araya gelmesiyle başladı.
Blended Cities

Blended Cities

Blended Cities, Blender için açık kaynaklı bir şehir üreticisidir.çeşitli şekillerde hızlı bir şekilde çok sayıda sokak ve bina yaratmaya izin verir.