Cycles Renderer

Cycles Renderer

Cycles, Blender'ın ışın izi tabanlı üretim render motoru ve 2011'den beri geliştiriliyor. Başlangıçta Brecht van Lommel tarafından geliştirildi ve bugün aktif bir geliştirici ekibi tarafından korunuyor.Apache 2.0 (izin verilen açık kaynak) olarak piyasaya sürülmesinden bu yana, Poser ve Rhino gibi diğer 3D araçlar tarafından da kullanılıyor.Özellikler TEMEL ÖZELLİKLER Çok önemli örnekleme ile tek yönlü yol izleme Dallı yol izleme Çok çekirdekli CPU SIMD hızlandırma ile işleme NVidia CUDA ve AMD ile GPU oluşturma Etkileşimli güncellemeler için tasarlanmıştır Hızlı nesne, gölgelendirici,ışık değişiklikleri Döşenmiş ve aşamalı görüntü oluşturma KATMANLAR & GEÇİTLER Sahneyi ayrıştırmak için katmanlar oluşturma Geometri ve aydınlatma için geçişler Holdout matları GEOMETRY Örnekleme Saç eğrileri Birimler Çok çekirdekli BVH build CAMERA Perspektif ve ortografik kameralar Panoramik ve balıkgözü kameralar Stereoskopik render Alan derinliği HAREKET BLUR KameralarNesne dönüşümleri Kafesler ve eğriler Gölgeleme Fiziksel tabanlı Düğüm tabanlı gölgelendiriciler ve ışıklar Üretim hileleri Açık Gölgelendirme Dili (yalnızca CPU) SESLER Emilim Saçılma ve emisyon Duman ve ateş Alt yüzey saçılması AYDINLATMA Global aydınlatma Noktası, Güneş, Spot ve Alan ışıkları Ağ ışıkları Dünya arka plan Gökyüzü modeliİç mekan sahneleri için ışık portalları METİNLER Görüntü dokuları Çevre haritaları Prosedür dokuları (gürültü, voronoi, denetleyici…) Yumru ve normal haritalar
cycles-renderer

Kategoriler

Herhangi bir lisansa sahip tüm platformlar için Cycles Renderer'a alternatifler

LuxCoreRender

LuxCoreRender

LuxCoreRender, fiziksel tabanlı ve tarafsız bir oluşturma motorudur.En gelişmiş algoritmalara dayanan LuxCoreRender, fiziksel denklemlere göre ışık akışını simüle eder, böylece fotoğraf kalitesinde gerçekçi görüntüler üretir.
Adobe Dimension

Adobe Dimension

Grafik tasarımcıları için yapılmış 3D araçla yüksek kaliteli, fotogerçekçi görüntüler oluşturun.