123
GLFW

GLFW

GLFW, masaüstünde OpenGL, OpenGL ES ve Vulkan gelişimi için açık kaynaklı, çok platformlu bir kütüphanedir.Pencereler, bağlamlar ve yüzeyler oluşturmak, girdi ve olayları almak için basit bir API sağlar.
GLFW, masaüstünde OpenGL, OpenGL ES ve Vulkan gelişimi için açık kaynaklı, çok platformlu bir kütüphanedir.Pencereler, bağlamlar ve yüzeyler oluşturmak, girdi ve olayları almak için basit bir API sağlar.

İnternet sitesi:

Özellikleri

Herhangi bir lisansa sahip tüm platformlar için GLFW'a alternatifler

Microsoft DirectX

Microsoft DirectX

Microsoft DirectX, Microsoft'ta multimedya, özellikle oyun programlama ve video ile ilgili görevleri yürütmek için bir uygulama programlama arabirimleri (API) koleksiyonudur ...
SDL

SDL

Simple DirectMedia Layer, ses, klavye, fare, oyun çubuğu, OpenGL aracılığıyla 3D donanıma ve 2D videoya düşük düzeyde erişim sağlamak için tasarlanmış çapraz platform multimedya kütüphanesidir ...
WebGL

WebGL

WebGL, OpenGL ES 2 tabanlı düşük seviyeli bir 3D grafik API için platformlar arası, telifsiz bir web standardıdır.
  • Ücretsiz
  • Web
LibGDX

LibGDX

Libgdx, desteklenen tüm platformlarda çalışan birleşik bir API sağlayan bir Java oyun geliştirme çerçevesidir.
SFML

SFML

SFML (Basit ve Hızlı Multimedya Kütüphanesi), multimedya programlama için taşınabilir ve kullanımı kolay bir API'dir.
Allegro

Allegro

Allegro 4 ve Allegro 5 platformlar arasıdır, temel olarak video oyunu ve multimedya programlarına yönelik kütüphanelerdir.
SDL Game Engine

SDL Game Engine

Kolay taşıma için mümkün olan en az bağımlılığa sahip ve kolay API çağrıları ve gereksinimlerine odaklanan c / c ++ programcıları için platformdan bağımsız bir 2d oyun programlama çerçevesi ...
Crystal Space

Crystal Space

Crystal Space, oyunlar ve sanal gerçeklik gibi uygulamalar için gerçek zamanlı 3D grafikler sağlayan olgun, tam özellikli bir Yazılım Geliştirme Kiti'dir (SDK).