Braid Art Labs, organik sanat yazılımı GroBoto'nun yeni bir sürümünü piyasaya daha genel amaçlı bir modelleme aracı olarak yerleştirdi.Yeni modelleme ve dönüştürme seçeneklerine, gerçek zamanlı Boole düzenleme ve ağ yoğunluğu kontrollerine ek olarak GroBoto 3.0, oluşturulan tüm geometriyi tek bir birleşik ağ 'kabuğu' ve gelişmiş OBJ dışa aktarma ile birleştirerek, tekstüre etmeyi kolaylaştırırveya diğer 3D uygulamalarda GroBoto içeriğinin yeniden işlenmesi.BASIN BÜLTENİ (Alıntılar) Braid Art Labs LLP, OS X için GroBoto 3.0.0'ı yayınladı. Bu sürüm, GroBoto'nun Modelleme ve Mesh Oluşturma alanlarına önemli bir genişlemesidir.Braid Art Labs, gerçekten orijinal Yöntemler, Araçlar ve Teknolojilere odaklanmaya devam ediyor.GroBoto, Gerçek Zamanlı, Gerçek Geometri Boole Düzenlemesini Yüksek Sadakatli, Güzel Yapılandırılmış Mesh'ler - Otomatik olarak oluşturma özelliğiyle birleştiren bina sistemlerinde başarılı oldu.Bu sistemler hem Sağlam hem de Gelişmiş - Herhangi bir Keyfi, Karmaşık Temel ve Boolean düzenini Otomatik Olarak Mesh Edebilir ve dahası, yüce formlar oluşturan Mesh'leri Düzgünleştirebilir ve Stilize Edebilir.GroBoto 3.0 Temel Özellikler (çok daha fazlası var): * Temiz, Tamamen İşlenmiş bir Çalışma Alanında Gerçek Zamanlı Boolean Modelleme ve Düzenleme.Gerçek İlkeller kullanılır (ağ değil), benzersiz karmaşıklık ve form inceliği ile sonuçlanır.* İlkel ve Boole'ların karmaşık düzenlemelerinin geniş 'etki alanı' düzenlemesine izin veren Esnek Araçlar.* Akıllı, Snap, Hizala, Çoğalt ve Dönüştür seçenekleri, doğuştan gelen özellikleri ve karşılıklı ilişkilerini anahtarlayan ilkel formlarla doğal olarak çalışmayı sağlar.* Tam Otomatik Mesh Üretimi.GroBoto'nun Geometrisinin tümü (veya herhangi bir alt kümesi) tek bir birleşik ağ 'kabuğu' olarak birleştirilir.Tüm Boolean trimler ve kavşaklar son derece hassas bir şekilde izlenir ve 'SeamNet' ağımıza dönüştürülür.* Mesh Yoğunluk Kontrolü - yerel ve küresel.Doğru, prosedürel geometri, kafeslerin farklı yoğunluklarda kolayca ve otomatik olarak yeniden oluşturulabileceği anlamına gelir.* OBJ Mesh Export, diğer 3D uygulamalarda modelin zarif yapılandırılmış öğelerini seçmek / maskelemek / değiştirmek için tüm hassas Dikişleri (çok sıralı kenar döngüleri) ve özel UV'leri içerir.Tüm GroBoto v2'nin algoritmik oluşturma araçları hala mevcut… herhangi bir 3D CG uygulaması için daha iyi manipülasyon ve sonuçta örgü ve ihracat yeteneği ile çok daha pragmatik araçlara dönüştürüldü.OBJ, TIFF, JPEG, BMP (PC), AVI (PC) ve QuickTime'a (Mac) çıktı.
groboto
İnternet sitesi:
http://www.groboto.comKategoriler
Herhangi bir lisansa sahip tüm platformlar için GroBoto'a alternatifler
1231
Blender
Blender, ücretsiz ve açık kaynaklı 3D oluşturma paketidir.Modelleme, arma, animasyon, simülasyon, oluşturma, birleştirme, video düzenleme ve hareket takibi olmak üzere 3D boru hattının tamamını destekler.
- Ücretsiz
115
Autodesk Maya
Oyunlar, TV, filmler ve daha fazlası için profesyonel, platformlar arası 3D modelleme, animasyon, oluşturma ve görsel FX.
- Ücretli
103
Autodesk 3ds Max
Autodesk 3ds Max, eskiden 3D Studio ve 3D Studio Max, 3D animasyonlar, modeller, oyunlar ve görüntüler yapmak için profesyonel bir 3D bilgisayar grafik programıdır.
- Ücretli
- Windows
86
66
56
36
31
30
K-3D
K-3D, özgürce 3D modelleme ve animasyon yazılımıdır.
- Ücretsiz
- PortableApps.com
- Windows
- Mac
- Linux
23
23
14
Autodesk Mudbox
Autodesk Mudbox dijital heykel ve doku boyama yazılımı, 3D modelleme profesyonellerine hızlı ve kolay bir şekilde son derece ayrıntılı organik ve inorganik 3D oluşturma yeteneği sunar ...
11
Autodesk Softimage
Autodesk Softimage (eski adıyla SOFTIMAGE | XSI) görsel efektler ve oyun üretimi için eksiksiz bir 3D yazılımdır.
11
10
Structure Synth
Yapı Synth, bir tasarım dilbilgisi belirleyerek 3D yapılar oluşturmak için çapraz platform uygulamasıdır.Basit sistemler bile şaşırtıcı ve karmaşık yapılar üretebilir.