23
Houdini, aşağıdakiler dahil olmak üzere tüm 3D üretim alanlarını kapsar: * Modelleme - Çokgenler, (Hiyerarşik) NURB'ler / Bezier Eğrileri / Yamalar ve Döşemeler, Animasyonlar dahil tüm standart geometri varlıkları, Animasyon - Anahtar kare animasyon ve ham kanal manipülasyonu (CHOP'lar), hareket yakalamadestek * Parçacıklar * Dinamik - Rijit Gövde Dinamiği, Hesaplamalı Akışkanlar Dinamiği, Tel (Eğri) Dinamiği, Kumaş Simülasyonu * Aydınlatma - bir IPR görüntüleyicide düğüm tabanlı gölgelendirici yazma, aydınlatma ve yeniden aydınlatma * Oluşturma - çeşitli oluşturucuları destekleme;yanında Mantra: Renderman, mental ray ... ve daha birçok özellik ....