Mitsuba

Mitsuba

Fiziksel tabanlı oluşturucu.Mitsuba, taşınabilir C ++ ile yazılmış genişletilebilir bir oluşturma çerçevesidir.Tarafsız ve yanlı teknikler uygular ve mevcut CPU mimarilerine yönelik ağır optimizasyonlar içerir.Program şu anda Linux, MacOS X ve Microsoft Windows işletim sistemlerinde çalışmakta ve x86 ve x86_64 platformlarında SSE2 optimizasyonlarını kullanmaktadır.Şimdiye kadar, ana kullanımı bilgisayar grafiklerinde algoritma geliştirme için bir test yatağı olmuştur, ancak diğer birçok ilginç uygulama vardır.Mitsuba, sahneleri etkileşimli olarak keşfetmek için bir komut satırı arayüzü ve grafiksel bir ön uç ile birlikte gelir.Navigasyon sırasında, tüm hareketler durur durmaz gittikçe daha doğru hale gelen kaba bir önizleme gösterilir.Bir bakış açısı seçildikten sonra, görüntü oluşturmak için çok çeşitli oluşturma teknikleri kullanılabilir ve parametreleri program içinden ayarlanabilir.
mitsuba

Kategoriler

Herhangi bir lisansa sahip tüm platformlar için Mitsuba'a alternatifler

Orion Renderer

Orion Renderer

C ++ ile yazılmış gerçek zamanlı DirectX 12 önizlemesine sahip fiziksel tabanlı bir oluşturucu. 64 bit Windows 10 ve çalışması için en az SSE4 gerekir.
RenderZone

RenderZone

RenderZone, LightWorks® oluşturma motoruna dayalı fotogerçekçi renderler oluşturmanıza olanak tanır.Üç oluşturma düzeyi sunar: basit, z-buffer ve raytrace.