Tungsten Renderer

Tungsten Renderer

Tungsten, ilk olarak ETH'de Görüntü Sentezi Oluşturma Yarışması için 2014'ün başında yazdığım fiziksel olarak oluşturulmuş bir yapımcıdır ve burada resimde gösterilen görüntü ile 1. oldu.Grafik araştırmasında çevrimdışı oluşturma için tasarlanmıştır ve en azından zamanı bulduğumda hala geliştirilmektedir.Github'da yaşıyor.Tungsten, C ++ 11 ile yazılmıştır ve hızlı ışın ilkel kavşak testleri için Intel'in Embree ray izleme kütüphanesini kullanır.Performans göz önünde bulundurularak yazılmıştır ve mümkün olduğunda çoklu kullanım ve SIMD'den yararlanır.Düşük seviye optimizasyonun yanı sıra, gelişmiş entegratörler, çok önemli örnekleme ve katı açıya uyarlanabilir ışık seçimi, gürültüyle mücadele ederek genel çalışma süresini azaltır ve uyarlanabilir örnekleme, çalışmanın görüntüdeki en gürültülü bölgelerde yoğunlaşmasını sağlar.Artık kimse Phong gölgeli küreleri sevmiyor, bu yüzden Tungsten sahneleri daha ilginç hale getirmek için birçok geometrik şekli ve malzeme modelini destekliyor.Gezegenleri uzaydan işleyebilen atmosferik bir ortam da dahil olmak üzere katılımcı medya da desteklenmektedir .... Mevcut durumda, Tungsten gerçek kullanımdan çok akademik ilgi görüyor.Hareket bulanıklığı gibi önemli özellikler eksik ve dokümantasyon eksikliği, kendim dışındaki herkesin oluşturucuyu kullanmasını zorlaştırıyor.Bunlar üzerinde çalışılan şeylerdir, ancak tutarlı boş zaman eksikliği nedeniyle ilerleme yavaş olma eğilimindedir.
tungsten-renderer

Kategoriler

Herhangi bir lisansa sahip tüm platformlar için Tungsten Renderer'a alternatifler

LuxCoreRender

LuxCoreRender

LuxCoreRender, fiziksel tabanlı ve tarafsız bir oluşturma motorudur.En gelişmiş algoritmalara dayanan LuxCoreRender, fiziksel denklemlere göre ışık akışını simüle eder, böylece fotoğraf kalitesinde gerçekçi görüntüler üretir.
YafaRay

YafaRay

YafaRay, LGPL 2.1 lisansı altında yayınlanan ücretsiz bir açık kaynaklı montecarlo ışın izleme motorudur.Raytracing, 3B bir sahne boyunca ışığın yolunu izleyerek gerçekçi görüntüler üretmek için bir oluşturma tekniğidir.
Orion Renderer

Orion Renderer

C ++ ile yazılmış gerçek zamanlı DirectX 12 önizlemesine sahip fiziksel tabanlı bir oluşturucu. 64 bit Windows 10 ve çalışması için en az SSE4 gerekir.