NeoAxis 3D Engine

NeoAxis 3D Engine

NeoAxis 3D Engine, 3D projeler için evrensel bir geliştirme çerçevesi olarak konumlandırılmıştır.
NeoAxis 3D Engine, 3D projeler için evrensel bir geliştirme çerçevesi olarak konumlandırılmıştır.Çerçeve, video oyunlarının oluşturulması, simülatörlerin geliştirilmesi, sanal gerçeklik ve görselleştirme yazılımı, pencereli uygulamaların oluşturulması gibi çeşitli 3D projeler geliştirilirken uygulanabilir.Ayrıca bu çerçeve, eğitim kurumlarında 3B grafik alanında modern teknolojilerle çalışma becerilerini öğretme aracı olarak etkin bir şekilde kullanılabilir.
neoaxis-3d-engine

İnternet sitesi:

Linux için NeoAxis 3D Engine'a alternatifler

MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux, 1994 yılında oyun geliştiricisi Alexis Janson tarafından oluşturulan bir oyun oluşturma sistemidir (GCS). Başlangıçta bir DOS programı, 2005 yılında Exophase tarafından çok platformlu bir bağlantı noktası serbest bırakıldı.