0
MegaZeux
MegaZeux, 1994 yılında oyun geliştiricisi Alexis Janson tarafından oluşturulan bir oyun oluşturma sistemidir (GCS). Başlangıçta bir DOS programı, 2005 yılında Exophase tarafından çok platformlu bir bağlantı noktası serbest bırakıldı.
- Ücretsiz
- Windows
- Mac
- Linux
- Raspberry Pi
- Self-Hosted
MegaZeux, 1994 yılında oyun geliştiricisi Alexis Janson tarafından oluşturulan bir oyun oluşturma sistemidir (GCS). Başlangıçta bir DOS programı, 2005 yılında Exophase tarafından çok platformlu bir bağlantı noktası serbest bırakıldı.MegaZeux'un en son sürümü 23 Eylül 2019'da piyasaya sürülen 2.92b'dir. MegaZeux resmi olarak Windows, Linux / BSD, MacOS ve NDS, 3DS, Wii ve PSP konsollarında desteklenmektedir.GP2X, Pandora ve AmigaOS 4 için tarihsel destek de mevcuttu.
megazeux
İnternet sitesi:
https://www.digitalmzx.com/Kategoriler
Herhangi bir lisansa sahip tüm platformlar için MegaZeux'a alternatifler
314
132
GDevelop
GDevelop, herkes tarafından kullanılmak üzere tasarlanmış açık kaynaklı bir oyun yapma yazılımıdır.Bununla birlikte her türlü 2D oyun oluşturulabilir ve başlamak için hiçbir programlama becerisine gerek yoktur.Oyunların mantığı görsel olaylar kullanılarak yapılır.
107
Unreal Engine
Unreal Engine, çeşitli platformlarda yüksek kaliteli oyunlar oluşturmak için kullanılan profesyonel bir araç ve teknoloji paketidir.
35
31
ClickTeam Fusion
[Multimedia Fusion 2, Clickteam Fusion 2.5 ile değiştirildi.] Oyun ve yazılım oluşturmak, Clickteam Fusion 2.5 ile olduğundan daha kolay veya hızlı olmamıştı!
- Ücretli
- Windows
21
001 Game Creator
Çeşitli oyun türleri yaratma gücü veren 001 Game Creator ile oyun fikirlerinizi ve konseptlerinizi hayata geçirin.
18
Superpowers
Superpowers, 2D ve 3D oyunlar yapmak için bir HTML5 geliştirme ortamıdır. Eklentilerle genişletilebilir ve gerçek zamanlı işbirliği yapmanızı sağlar.
14
Atomic Game Engine
Atomic Game Engine, Windows, OSX, Linux, WebGL, Android ve iOS'a dağıtım yapan bir platformlar arası düzenleyiciye sahiptir.
14
13
12
11
11
6
6
NeoAxis 3D Engine
NeoAxis 3D Engine, 3D projeler için evrensel bir geliştirme çerçevesi olarak konumlandırılmıştır.