MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux, 1994 yılında oyun geliştiricisi Alexis Janson tarafından oluşturulan bir oyun oluşturma sistemidir (GCS). Başlangıçta bir DOS programı, 2005 yılında Exophase tarafından çok platformlu bir bağlantı noktası serbest bırakıldı.
MegaZeux, 1994 yılında oyun geliştiricisi Alexis Janson tarafından oluşturulan bir oyun oluşturma sistemidir (GCS). Başlangıçta bir DOS programı, 2005 yılında Exophase tarafından çok platformlu bir bağlantı noktası serbest bırakıldı.MegaZeux'un en son sürümü 23 Eylül 2019'da piyasaya sürülen 2.92b'dir. MegaZeux resmi olarak Windows, Linux / BSD, MacOS ve NDS, 3DS, Wii ve PSP konsollarında desteklenmektedir.GP2X, Pandora ve AmigaOS 4 için tarihsel destek de mevcuttu.
megazeux

İnternet sitesi:

Kategoriler

iPad için MegaZeux'a alternatifler

GDevelop

GDevelop

GDevelop, herkes tarafından kullanılmak üzere tasarlanmış açık kaynaklı bir oyun yapma yazılımıdır.Bununla birlikte her türlü 2D oyun oluşturulabilir ve başlamak için hiçbir programlama becerisine gerek yoktur.Oyunların mantığı görsel olaylar kullanılarak yapılır.
001 Game Creator

001 Game Creator

Çeşitli oyun türleri yaratma gücü veren 001 Game Creator ile oyun fikirlerinizi ve konseptlerinizi hayata geçirin.
Orx

Orx

Orx, açık kaynaklı, taşınabilir, hafif, eklenti tabanlı, veri odaklı ve kullanımı kolay 2D odaklı bir oyun motorudur.Orx çoğunlukla C ile yazılır, ancak C ile arayüz oluşturabilen herhangi bir dille geliştirmenize izin verir.
Xenko Game Engine

Xenko Game Engine

Xenko, oyunun geleceği için tasarlanmış açık kaynaklı bir C # oyun motorudur.Tam bir araç zinciri ile birlikte gelir ve gerçekçi oyunlar oluşturmak için özellikle uygundur, ancak size daha fazlasını sağlar !.
Visionaire Studio

Visionaire Studio

Visionaire Studio, macera oyunlarının geliştirilmesi için en iyi referanstır.
Codea

Codea

İPad için Codea, oyunlar ve simülasyonlar veya sahip olduğunuz herhangi bir görsel fikir oluşturmanıza olanak tanır.