MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux, 1994 yılında oyun geliştiricisi Alexis Janson tarafından oluşturulan bir oyun oluşturma sistemidir (GCS). Başlangıçta bir DOS programı, 2005 yılında Exophase tarafından çok platformlu bir bağlantı noktası serbest bırakıldı.
MegaZeux, 1994 yılında oyun geliştiricisi Alexis Janson tarafından oluşturulan bir oyun oluşturma sistemidir (GCS). Başlangıçta bir DOS programı, 2005 yılında Exophase tarafından çok platformlu bir bağlantı noktası serbest bırakıldı.MegaZeux'un en son sürümü 23 Eylül 2019'da piyasaya sürülen 2.92b'dir. MegaZeux resmi olarak Windows, Linux / BSD, MacOS ve NDS, 3DS, Wii ve PSP konsollarında desteklenmektedir.GP2X, Pandora ve AmigaOS 4 için tarihsel destek de mevcuttu.
megazeux

İnternet sitesi:

Kategoriler

Mac için MegaZeux'a alternatifler

Godot Engine

Godot Engine

Godot tam özellikli, açık kaynaklı, MIT lisanslı bir oyun motorudur.Harika araçlara ve PC, Mobil ve Web platformlarına dışa aktarabilen görsel odaklı bir iş akışına odaklanır.
GDevelop

GDevelop

GDevelop, herkes tarafından kullanılmak üzere tasarlanmış açık kaynaklı bir oyun yapma yazılımıdır.Bununla birlikte her türlü 2D oyun oluşturulabilir ve başlamak için hiçbir programlama becerisine gerek yoktur.Oyunların mantığı görsel olaylar kullanılarak yapılır.
Unreal Engine

Unreal Engine

Unreal Engine, çeşitli platformlarda yüksek kaliteli oyunlar oluşturmak için kullanılan profesyonel bir araç ve teknoloji paketidir.
RPG Maker

RPG Maker

RPG Maker yazılım serisi, kolay 2D rol yapma oyunu yaratmayı amaçlayan bir dizi oyun oluşturma paketidir.
Superpowers

Superpowers

Superpowers, 2D ve 3D oyunlar yapmak için bir HTML5 geliştirme ortamıdır. Eklentilerle genişletilebilir ve gerçek zamanlı işbirliği yapmanızı sağlar.
MonoGame

MonoGame

Güçlü çapraz platform oyunları oluşturmak için bir çerçeve.Masaüstü, mobil ve konsol platformlarında gönderilen 1000'in başlıklarıyla XNA'nın manevi halefi.
Atomic Game Engine

Atomic Game Engine

Atomic Game Engine, Windows, OSX, Linux, WebGL, Android ve iOS'a dağıtım yapan bir platformlar arası düzenleyiciye sahiptir.
Orx

Orx

Orx, açık kaynaklı, taşınabilir, hafif, eklenti tabanlı, veri odaklı ve kullanımı kolay 2D odaklı bir oyun motorudur.Orx çoğunlukla C ile yazılır, ancak C ile arayüz oluşturabilen herhangi bir dille geliştirmenize izin verir.
Phaser

Phaser

Phaser, Canvas ve WebGL oluşturmayı destekleyen, masaüstü ve mobil web tarayıcıları için HTML5 oyunları yapmak için eğlenceli, ücretsiz ve hızlı bir 2D oyun çerçevesidir.
Xenko Game Engine

Xenko Game Engine

Xenko, oyunun geleceği için tasarlanmış açık kaynaklı bir C # oyun motorudur.Tam bir araç zinciri ile birlikte gelir ve gerçekçi oyunlar oluşturmak için özellikle uygundur, ancak size daha fazlasını sağlar !.
NeoAxis 3D Engine

NeoAxis 3D Engine

NeoAxis 3D Engine, 3D projeler için evrensel bir geliştirme çerçevesi olarak konumlandırılmıştır.
Panda3D

Panda3D

Disney ve CMU tarafından geliştirilen Python ve C ++ için güçlü, olgun açık kaynaklı çapraz platform oyun motoru.
G3D Innovation Engine

G3D Innovation Engine

G3D İnovasyon Motoru, Açık Kaynak (BSD Lisansı) olarak satılan ticari sınıf bir C ++ 3D motorudur.
GamePlay 2D/3D

GamePlay 2D/3D

GamePlay, 2D / 3D mobil ve masaüstü oyunları oluşturmak için açık kaynaklı, çapraz platformlu bir C ++ oyun çerçevesi / motorudur.
Visionaire Studio

Visionaire Studio

Visionaire Studio, macera oyunlarının geliştirilmesi için en iyi referanstır.