MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux, 1994 yılında oyun geliştiricisi Alexis Janson tarafından oluşturulan bir oyun oluşturma sistemidir (GCS). Başlangıçta bir DOS programı, 2005 yılında Exophase tarafından çok platformlu bir bağlantı noktası serbest bırakıldı.
MegaZeux, 1994 yılında oyun geliştiricisi Alexis Janson tarafından oluşturulan bir oyun oluşturma sistemidir (GCS). Başlangıçta bir DOS programı, 2005 yılında Exophase tarafından çok platformlu bir bağlantı noktası serbest bırakıldı.MegaZeux'un en son sürümü 23 Eylül 2019'da piyasaya sürülen 2.92b'dir. MegaZeux resmi olarak Windows, Linux / BSD, MacOS ve NDS, 3DS, Wii ve PSP konsollarında desteklenmektedir.GP2X, Pandora ve AmigaOS 4 için tarihsel destek de mevcuttu.
megazeux

İnternet sitesi:

Kategoriler

Ücretsiz lisansa sahip tüm platformlar için MegaZeux alternatifleri

NeoAxis 3D Engine

NeoAxis 3D Engine

NeoAxis 3D Engine, 3D projeler için evrensel bir geliştirme çerçevesi olarak konumlandırılmıştır.
Invader Maker

Invader Maker

Koşmak, atlamak ve sinek mekaniği de dahil olmak üzere Space Invader tarzında oyun seviyeleri yapın ve oynayın.Oyuncu düşmanları ekran / seviye seviye temizler.Zorlu ve eşsiz düşmanlar yapmak için birçok seçenek.
GameCraft

GameCraft

GameCraft (eski adıyla Robocraft X) kod yazmanıza gerek kalmadan bloklardan ve bileşenlerden kendi fizik oyunlarınızı oluşturabileceğiniz bir oyun yapımcısıdır.