MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux, 1994 yılında oyun geliştiricisi Alexis Janson tarafından oluşturulan bir oyun oluşturma sistemidir (GCS). Başlangıçta bir DOS programı, 2005 yılında Exophase tarafından çok platformlu bir bağlantı noktası serbest bırakıldı.
MegaZeux, 1994 yılında oyun geliştiricisi Alexis Janson tarafından oluşturulan bir oyun oluşturma sistemidir (GCS). Başlangıçta bir DOS programı, 2005 yılında Exophase tarafından çok platformlu bir bağlantı noktası serbest bırakıldı.MegaZeux'un en son sürümü 23 Eylül 2019'da piyasaya sürülen 2.92b'dir. MegaZeux resmi olarak Windows, Linux / BSD, MacOS ve NDS, 3DS, Wii ve PSP konsollarında desteklenmektedir.GP2X, Pandora ve AmigaOS 4 için tarihsel destek de mevcuttu.
megazeux

İnternet sitesi:

Kategoriler

Herhangi bir lisansa sahip tüm platformlar için MegaZeux'a alternatifler

SEEVN

SEEVN

SEEVN, sanatçıların ve yazarların, anlaşılması kolay bir sahne düğümü editörü kullanarak, birden çok yol içeren dinamik hikayeleri hayata geçirmelerini sağlayan görsel bir roman motorudur (VNE).
Pixel Game Maker MV

Pixel Game Maker MV

Pixel Game Maker MV, programlama bilgisi gerektirmeden kendi aksiyon oyununuzu oluşturmanıza izin verir.
Piston game engine

Piston game engine

Rust'ta yazılmış, performans, ergonomi ve platformlar arası geliştirme için tasarlanmış modüler bir oyun motoru.
Codea

Codea

İPad için Codea, oyunlar ve simülasyonlar veya sahip olduğunuz herhangi bir görsel fikir oluşturmanıza olanak tanır.
MakeCode

MakeCode

İlgi çekici bilgisayar bilimi öğrenme deneyimleri oluşturmak için ücretsiz, açık kaynaklı bir platform.