123
NeoAxis 3D Engine

NeoAxis 3D Engine

NeoAxis 3D Engine, 3D projeler için evrensel bir geliştirme çerçevesi olarak konumlandırılmıştır.
NeoAxis 3D Engine, 3D projeler için evrensel bir geliştirme çerçevesi olarak konumlandırılmıştır.Çerçeve, video oyunlarının oluşturulması, simülatörlerin geliştirilmesi, sanal gerçeklik ve görselleştirme yazılımı, pencereli uygulamaların oluşturulması gibi çeşitli 3D projeler geliştirilirken uygulanabilir.Ayrıca bu çerçeve, eğitim kurumlarında 3B grafik alanında modern teknolojilerle çalışma becerilerini öğretme aracı olarak etkin bir şekilde kullanılabilir.

İnternet sitesi:

Mac için NeoAxis 3D Engine'a alternatifler

SIO2 Engine

SIO2 Engine

SIO2, iOS, Android, MacOS ve Windows için OpenGLES tabanlı çapraz platform 2D ve 3D oyun motorudur ve size şu anda yerleşik tüm modern oyun motoru işlevlerini sunar ...
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux, 1994 yılında oyun geliştiricisi Alexis Janson tarafından oluşturulan bir oyun oluşturma sistemidir (GCS). Başlangıçta bir DOS programı, 2005 yılında Exophase tarafından çok platformlu bir bağlantı noktası serbest bırakıldı.