ShaderTool

ShaderTool

ShaderTool provides a flexible and editable node-powered pipeline that allows you to write shaders without also having to have written an engine.
ShaderTool, bir motor yazmanıza gerek kalmadan gölgelendiriciler yazmanıza izin veren esnek ve düzenlenebilir bir düğüme bağlı boru hattı sağlar.Gölgelendirici kodunu doğrudan HLSL (DirectX) veya GLSL'ye (OpenGL) yazmak için entegre kod düzenleyiciyi kullanın.Özellikler - Gölgelendiricileri yazın ve sonuçları anında görüntüleyin - HLSL ve GLSL Desteği (DirectX ve OpenGL) - En son gölgelendirici modelleri tam olarak desteklenir - Sözdizimi vurgulama, uyarı ve hata çıkışı ile kod düzenleyici - Kullanımı kolay düğüm tabanlı işleme hattı - Alma modellerive bırak başına düşen metinler, dokular, ses dosyaları ve diğer kaynaklar - Gölgelendiricilerinizi dışa aktarın ve başkalarıyla paylaşın - Daha verimli gölgelendirici geliştirme için şablon projeler oluşturun - DirectX veya OpenGL uygulamalarında gölgelendiricilerin doğrudan kullanımı - Oculus Rift DK 2 tam olarak desteklenir (DoğrudanErişim Modu) - Çarpıcı efektler oluşturmak için gölgelendirici girişi için ses akışlarını kullanın - Post-Effects tam olarak desteklenir - Birden fazla render-boru hattı oluşturun ve oyunlarda kullanılan AAA gölgelendiricileri oluşturmak için birleştirin ...
shadertool

Kategoriler

Linux için ShaderTool'a alternatifler

SHADERed

SHADERed

HLSL ve GLSL gölgelendiricileri oluşturmak ve test etmek için hafif, tam özellikli masaüstü aracı.
Synthclipse

Synthclipse

Synthclipse bir GLSL gölgelendirici prototipleme aracıdır.
OpenGL Shader Designer

OpenGL Shader Designer

TyphoonLabs'ın OpenGL Shader Designer, OpenGL Gölgelendirme Dili'nde (GLSL) köşe ve parça gölgelendiricileri yazmak için oluşturulan açık kaynaklı bir gölgelendirici geliştirme IDE'sidir.