Substance B2M

Substance B2M

Bir bitmap'i normal, AO, pürüzlülük ve metalik dahil olmak üzere kesintisiz bir PBR malzemesine dönüştürür.

Kategoriler

Herhangi bir lisansa sahip tüm platformlar için Substance B2M'a alternatifler

Materialize - by Bounding Box Software

Materialize - by Bounding Box Software

Materialize, görüntülerdeki oyunlarda kullanılmak üzere materyaller oluşturmak için tek başına bir araçtır.Tek bir görüntüden tüm bir malzeme oluşturabilir veya sahip olduğunuz dokuları içe aktarabilir ve ihtiyacınız olan dokuları oluşturabilirsiniz.
Quixel Suite

Quixel Suite

Quixel Suite, gerçek zamanlı uygulamalarda kullanmak için inanılmaz malzemeler oluşturmak için bir araç paketidir.
Crazybump

Crazybump

Crazybump, 2D dokulardan aydınlatma haritaları oluşturur.Ortam tıkanıklığı (AO) haritaları, yumru haritaları, normal haritalar ve daha fazlasını destekler.
Laigter

Laigter

Bu araç, az çaba harcamadan 2D dokular için normal haritalar oluşturmanızı sağlar.2D oyunlarda Sprite'lar için özel olarak tasarlanmıştır.
Sprite Lamp

Sprite Lamp

Sprite Lamp, oyun geliştiricilerin elle çizilmiş normal haritalar oluşturarak 2D sanatı dinamik aydınlatma efektleriyle birleştirmesine yardımcı olan bir yazılım aracıdır.
ShaderMap

ShaderMap

ShaderMap normal haritalar, ortam tıkanıklığı, albedo, yer değiştirme, metallik ve pürüzlülük gibi görüntü oluşturma dokuları oluşturur.
Sprite Bump

Sprite Bump

Sprite Bump, gelişmiş bir 2D Normal Harita Oluşturma Aracıdır.