107
Unreal Engine, çeşitli platformlarda yüksek kaliteli oyunlar oluşturmak için kullanılan profesyonel bir araç ve teknoloji paketidir.Unreal Engine'in oluşturma mimarisi, geliştiricilerin çarpıcı görseller elde etmelerini ve ayrıca alt uç sistemlere zarif bir şekilde ölçeklenmelerini sağlar.Devrim niteliğindeki yeni iş akışı özellikleri ve derin bir araç seti, geliştiricilerin fikirleri hızlı bir şekilde yinelemelerini ve anında sonuçları görmelerini sağlarken, eksiksiz C ++ kaynak kodu erişimi deneyimi tamamen yeni bir seviyeye taşır.Unreal Engine teknolojisi, yüzlerce oyuna ve gerçek zamanlı 3D filmlere, eğitim simülasyonlarına, görselleştirmelere ve daha fazlasına güç sağlar.Son 15 yılda, binlerce kişi ve ekip ve motor kullanarak geliştirilen beceriler etrafında kariyer ve şirketler kurduk.
İnternet sitesi:
https://www.unrealengine.com/Özellikleri
Kategoriler
Linux için Unreal Engine'a alternatifler
4
GeeXLab
GeeXLab, 3D programlama, demolar oluşturma, oyun geliştirme, interaktif uygulamalar, yaratıcı kodlama ve prototipleme için platformlar arası bir demotooldür.
- Ücretsiz
- Windows
- Mac
- Linux
- Raspberry Pi
4
WaveEngine
C # kullanarak oyunlarınızı serbest bırakmak için kesin ücretsiz çapraz platform mobil motoru.Geribildirim için teşekkürler.Bizi izlemeye devam edin.#IOS #Android #WindowsPhone # Windows8.
3
2
Cafu Engine
Çok oyunculu, platformlar arası, gerçek zamanlı 3D aksiyon için GPL lisanslı bir oyun ve grafik motoru.
2
2
WorldForge
WorldForge projesi, 1997 yılına dayanan orijinal açık kaynaklı MMORPG projesidir.
- Ücretsiz
- Self-Hosted
- Windows
- Mac
- Linux
2
Reality Factory 2
Reality Factory 2, yeni nesil bir oyun geliştirme paketidir.
2
Phaser Editor
Phaser Editor, HTML5 oyunları oluşturmak için bir araçtır.Doku paketleme, JavaScript kodlama, Varlık yönetimi ve 2B seviye oluşturma için çeşitli yerleşik editörler sunar.
1
Lunar Engine
Lunar Engine, hayal gücünüzden bilgisayar ekranına hızlı bir şekilde muhteşem çevrimiçi dünyalar oluşturmanızı sağlayan ücretsiz, açık kaynaklı bir 2D Çevrimiçi RPG yapımcısı yazılım paketidir.
1
1
0
MegaZeux
MegaZeux, 1994 yılında oyun geliştiricisi Alexis Janson tarafından oluşturulan bir oyun oluşturma sistemidir (GCS). Başlangıçta bir DOS programı, 2005 yılında Exophase tarafından çok platformlu bir bağlantı noktası serbest bırakıldı.
- Ücretsiz
- Windows
- Mac
- Linux
- Raspberry Pi
- Self-Hosted
0