VirtualRender başka bir LightWave oluşturucusudur.Diğer çözümlerden farkı, çerçeve belleği için fiziksel belleği kullanmaması, sanal belleği kullanmadan akla gelebilecek en büyük sahnelerin oluşturulmasına izin vermesidir, bu da oluşturmayı çok yavaşlatır veya başlatma aşamasında hemen tamamen başarısızlığa neden olur.Bu nedenle "sanal" olarak adlandırılır - işlenen bölgeler, görüntünün geri kalanını oluştururken gereksiz yere bellek almadan derhal sabit diske kaydedilir.VirtualRender, çerçeve arabelleğini küçük, kullanıcı tanımlı boyut bölgelerine ayıran ilk LightWave kova oluşturucusudur.Artık renderfarmınızdaki her bir render düğümü, diğer düğümlere hangi bölgelerin devam ettiğini ve hangi bölgelerin oluşturulduğunu söyleyen aynı görüntü çerçevesi üzerinde çalışabilir ve sonunda, tüm oluşturulmuş bölgelerin sınırsız çözünürlükte bir bileşimi yapılır, sadece mevcut olanlarla sınırlandırılırhard disk alanı.16384x16384 çözünürlükte 110 MB her düğümü, her ikisini de 220 MB alan tek bir makinede çift ScreamerNet kurulumuyla sahneleri başarıyla oluşturuyorduk.LightWave oluşturucu başlatılamadı.640x480 boyutunda bu sahne 800 MB bellek yiyordu....