Vulkan

Vulkan

Vulkan, PC ve konsollardan cep telefonlarına ve gömülü platformlara kadar çok çeşitli cihazlarda kullanılan modern GPU'lara yüksek verimli, platformlar arası erişim sağlayan yeni nesil grafik ve bilgi işlem API'sıdır.
Vulkan, önde gelen donanım, oyun motoru ve platform satıcıları arasında, çok sayıda Khronos üyesinin önemli katkıları üzerine inşa edilen 18 ayın yoğun bir işbirliğinin sonucudur.Vulkan, masaüstü ve mobil GPU mimarileri ile birden fazla platformda taşınabilirlik için tasarlanmıştır.Vulkan, Windows 7'den Windows 10'a kadar Microsoft Windows'un birçok sürümünde mevcuttur ve Linux, SteamOS, Tizen ve Android gibi platformlar tarafından yerel bir oluşturma ve hesaplama API'si olarak benimsenmiştir.
vulkan

Kategoriler

Herhangi bir lisansa sahip tüm platformlar için Vulkan'a alternatifler

OpenGL

OpenGL

OpenGL, taşınabilir, etkileşimli 2D ve 3D grafik uygulamaları geliştirmek için en önde gelen ortamdır.
Microsoft DirectX

Microsoft DirectX

Microsoft DirectX, Microsoft'ta multimedya, özellikle oyun programlama ve video ile ilgili görevleri yürütmek için bir uygulama programlama arabirimleri (API) koleksiyonudur ...
SDL

SDL

Simple DirectMedia Layer, ses, klavye, fare, oyun çubuğu, OpenGL aracılığıyla 3D donanıma ve 2D videoya düşük düzeyde erişim sağlamak için tasarlanmış çapraz platform multimedya kütüphanesidir ...
WebGL

WebGL

WebGL, OpenGL ES 2 tabanlı düşük seviyeli bir 3D grafik API için platformlar arası, telifsiz bir web standardıdır.
  • Ücretsiz
  • Web
Allegro

Allegro

Allegro 4 ve Allegro 5 platformlar arasıdır, temel olarak video oyunu ve multimedya programlarına yönelik kütüphanelerdir.
PyOpenGL

PyOpenGL

OpenGL API için Python bağlamaları.
ModernGL

ModernGL

OpenGL, taşınabilir, platformdan bağımsız, etkileşimli 2D ve 3D grafik uygulamaları geliştirmek için harika bir ortamdır.
Crystal Space

Crystal Space

Crystal Space, oyunlar ve sanal gerçeklik gibi uygulamalar için gerçek zamanlı 3D grafikler sağlayan olgun, tam özellikli bir Yazılım Geliştirme Kiti'dir (SDK).