6
Oyunlar, geleceğin distopik bir vizyonu olan Warhammer 40.000 evreninde geçiyor.İnsanlık, ölümsüz İmparator, insanlığın lideri ve yaşayan bir tanrı olarak galaksiyi kapsayan bir imparatorluk olan Imperium'u kurdu.Imperium, Orks, Eldar, Dark Eldar, Tyranids, Tau, Necrons ve Chaos'un insan hizmetçileriyle ve doğrudan güçleriyle (iblisler) sürekli bir savaş halindedir ve umutsuzca insan ırkını yok olmaktan korumak için savaşır.Başlık: Savaşın Şafağı (2004) Genişlemeler Savaşın Şafağı - Kış Saldırısı (2005) Savaşın Şafağı - Karanlık Haçlı Seferi (2006) Savaşın Şafağı - Soulstorm (2008) Savaşın Şafağı 2 (2009) Genişlemeler Savaşın Şafağı 2 - Kaos Yükseliyor(2010) Savaşın Şafağı 2 - İntikam (2011) Savaşın Şafağı III (2017) Savaşın Şafağı: Oyun başlangıçta savaş alanındaki stratejik yerleri yakalamaya ve tutmaya odaklanmıştır.Bu kontrol noktaları piyade mangaları tarafından yakalanır ve ek birimler ve binalar inşa etmek veya bir ordunun teknoloji ağacında belirli birimlerin kilidini açmak için kaynaklar sağlar.Savaşlar, belirli bir süre için belirli sayıda kontrol noktası tutularak ya da karşıt orduların tüm karargâh yapılarının yok edilmesiyle kazanılır.Dawn of War 2: Dawn of War II'nin oynanışı, Dawn of War ve genişlemelerinden oldukça farklı.Oyunun baş tasarımcısı Jonny Ebbert, "orijinal hakkında harika olan her şeyi alıyor ve Company of Heroes'un sunabileceği en iyi şeyle birleştiriyor" diyerek oyunun hissini anlatıyor.Daha önemli savunma bonusları veren kapağa daha ağır bir odaklanma var.Buna göre, kapsamdaki birimlerle başa çıkma yöntemlerine de yeni vurgu yapılmaktadır.El bombaları ve diğer patlayıcılar gibi bazı silahlar kapağı yok edebilirken, alev gibi diğerleri kapak bonuslarını tamamen görmezden gelir.
warhammer-40000-dawn-of-war-series--rts-