3D Ripper DX

3D Ripper DX

3D Ripper DX ile şunları yapabilirsiniz: - tek kare sırasında oluşturulan tüm geometri, doku ve gölgelendiricileri yakalayın;- yakalanan geometriyi 3D Studio Max veya Maya'ya aktarın;- her bir çekiliş tarafından tam olarak neyin çizildiğine bakın;- her bir çizim çağrısının render, doku, tepe akımları, dizin akışı, tepe beyanı, köşe ve piksel gölgelendiricilerine (varsa HLSL kaynak kodu dahil) bakın.3D Ripper DX yalnızca DirectX 6.x, 8.x ve 9.x uygulamalarını destekler.OpenGL, DirectX'in eski sürümleri ve yazılım oluşturucular desteklenmez.İçe aktarma eklentisi 3DS Max 5.0-9.0, 2009 ve 2011 sürümleriyle çalışmalıdır.
3d-ripper-dx

Kategoriler

Herhangi bir lisansa sahip tüm platformlar için 3D Ripper DX'a alternatifler

DxWnd

DxWnd

Windows fahişe - bir pencerede çalışan tam ekran programları yapmak, daha iyi bir uyumluluğu desteklemek, video modlarını geliştirmek ve zamanlamayı uzatmak için sistem çağrılarını engeller.