Atomic Game Engine

Atomic Game Engine

Atomic Game Engine, Windows, OSX, Linux, WebGL, Android ve iOS'a dağıtım yapan bir platformlar arası düzenleyiciye sahiptir.
Atomic Game Engine, Windows, OSX, Linux, WebGL, Android ve iOS'a dağıtım yapan bir platformlar arası düzenleyiciye sahiptir.Uygulamalar JavaScript, TypeScript, yerel C ++ ve C # komut dosyaları kullanılarak oluşturulabilir.Atomic Game Engine, GitHub'da izin verilen MIT Lisansı altında tam kaynaklı bir çözümdür
atomic-game-engine

İnternet sitesi:

Kategoriler

Herhangi bir lisansa sahip tüm platformlar için Atomic Game Engine'a alternatifler

PuzzleScript

PuzzleScript

PuzzleScript, kiremit tabanlı bulmaca oyunları yapmanıza yardımcı olmak için tasarlanmış bir oyun motorudur.Çevrimiçi düzenleyiciyi kullanarak komut dosyaları oluşturun ve oyununuzu kullanıma hazır HTML olarak dışa aktarın.
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux, 1994 yılında oyun geliştiricisi Alexis Janson tarafından oluşturulan bir oyun oluşturma sistemidir (GCS). Başlangıçta bir DOS programı, 2005 yılında Exophase tarafından çok platformlu bir bağlantı noktası serbest bırakıldı.
Multiverse

Multiverse

Bununla birlikte, tüm iş ve maliyetler olmadan bir MMORPG oluşturabilirsiniz.