Atomic Game Engine

Atomic Game Engine

Atomic Game Engine, Windows, OSX, Linux, WebGL, Android ve iOS'a dağıtım yapan bir platformlar arası düzenleyiciye sahiptir.
Atomic Game Engine, Windows, OSX, Linux, WebGL, Android ve iOS'a dağıtım yapan bir platformlar arası düzenleyiciye sahiptir.Uygulamalar JavaScript, TypeScript, yerel C ++ ve C # komut dosyaları kullanılarak oluşturulabilir.Atomic Game Engine, GitHub'da izin verilen MIT Lisansı altında tam kaynaklı bir çözümdür
atomic-game-engine

İnternet sitesi:

Kategoriler

Raspberry Pi için Atomic Game Engine'a alternatifler

Urho3D

Urho3D

Urho3D, C ++ ile uygulanan ve MIT lisansı altında yayınlanan hafif, platformlar arası bir oluşturma ve oyun motorudur.OGRE ve Horde3D'den büyük ilham aldı.
GeeXLab

GeeXLab

GeeXLab, 3D programlama, demolar oluşturma, oyun geliştirme, interaktif uygulamalar, yaratıcı kodlama ve prototipleme için platformlar arası bir demotooldür.
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux, 1994 yılında oyun geliştiricisi Alexis Janson tarafından oluşturulan bir oyun oluşturma sistemidir (GCS). Başlangıçta bir DOS programı, 2005 yılında Exophase tarafından çok platformlu bir bağlantı noktası serbest bırakıldı.