BepuPhysics

BepuPhysics

BepuPhysics saf bir C # 3D gerçek zamanlı fizik simülasyon kütüphanesidir.BepuPhysics ve BepuUtilities kütüphaneleri .NET Standard 2.0'ı hedefler ve desteklenen herhangi bir platformda çalışmalıdır.
BepuPhysics saf bir C # 3D gerçek zamanlı fizik simülasyon kütüphanesidir.BepuPhysics ve BepuUtilities kütüphaneleri .NET Standard 2.0'ı hedefler ve desteklenen herhangi bir platformda çalışmalıdır.Demolar .NET Core 2.1 üzerine kurulmuştur ve DX11 gerektirir.ÖZELLİKLER - Küreler, kapsüller, kutular, üçgenler, silindirler ve dışbükey gövdeler - Yukarıdakilerin bileşikleri - Kafesler - Bir dizi kısıtlama türü - Yeni başlayanlar - Doğrusal ve açısal sürekli çarpışma tespiti - Dinlenme gövdeleri için son derece düşük maliyetli uyku durumları - Verimli sahnegenişliğinde ışın ve süpürme sorguları - Karakter denetleyici örneği - En az biraz uzatılabilir çarpışma boru hattı, örneğin özel voksel katlanabilir - Yüksek derecede idiyomatik API'ler - Süper hız ...
bepuphysics

Özellikleri

GNU Make için BepuPhysics'a alternatifler

Open Dynamics Engine

Open Dynamics Engine

ODE, katı cisim dinamiklerini simüle etmek için açık kaynaklı, yüksek performanslı bir kütüphanedir.Kullanımı kolay C / C ++ API ile tamamen özellikli, kararlı, olgun ve platformdan bağımsızdır.