
0
BepuPhysics
BepuPhysics saf bir C # 3D gerçek zamanlı fizik simülasyon kütüphanesidir.BepuPhysics ve BepuUtilities kütüphaneleri .NET Standard 2.0'ı hedefler ve desteklenen herhangi bir platformda çalışmalıdır.
- Ücretsiz
- Windows
BepuPhysics saf bir C # 3D gerçek zamanlı fizik simülasyon kütüphanesidir.BepuPhysics ve BepuUtilities kütüphaneleri .NET Standard 2.0'ı hedefler ve desteklenen herhangi bir platformda çalışmalıdır.Demolar .NET Core 2.1 üzerine kurulmuştur ve DX11 gerektirir.ÖZELLİKLER - Küreler, kapsüller, kutular, üçgenler, silindirler ve dışbükey gövdeler - Yukarıdakilerin bileşikleri - Kafesler - Bir dizi kısıtlama türü - Yeni başlayanlar - Doğrusal ve açısal sürekli çarpışma tespiti - Dinlenme gövdeleri için son derece düşük maliyetli uyku durumları - Verimli sahnegenişliğinde ışın ve süpürme sorguları - Karakter denetleyici örneği - En az biraz uzatılabilir çarpışma boru hattı, örneğin özel voksel katlanabilir - Yüksek derecede idiyomatik API'ler - Süper hız ...
İnternet sitesi:
https://github.com/bepu/bepuphysics2Özellikleri
Kategoriler
Herhangi bir lisansa sahip tüm platformlar için BepuPhysics'a alternatifler

0
ReactPhysics3D
ReactPhysics3D, 3D simülasyonlarda ve oyunlarda kullanılabilen açık kaynaklı, C ++ fizik motoru kütüphanesidir. ÖZELLİKLER: - Sert gövde dinamiği

0
Matali Physics
Matali Fizik, oyunlar, sanal gerçeklik ve fizik tabanlı simülasyonlar için tasarlanmış gelişmiş, çok platformlu, yüksek performanslı bir 3d fizik motorudur.
- Ücretli
- Windows

0
Project Chrono
Project Chrono, C ++ 'da platformdan bağımsız, açık kaynaklı bir tasarıma dayanan fizik tabanlı bir simülasyon altyapısıdır.

0
Open Dynamics Engine
ODE, katı cisim dinamiklerini simüle etmek için açık kaynaklı, yüksek performanslı bir kütüphanedir.Kullanımı kolay C / C ++ API ile tamamen özellikli, kararlı, olgun ve platformdan bağımsızdır.