BepuPhysics

BepuPhysics

BepuPhysics saf bir C # 3D gerçek zamanlı fizik simülasyon kütüphanesidir.BepuPhysics ve BepuUtilities kütüphaneleri .NET Standard 2.0'ı hedefler ve desteklenen herhangi bir platformda çalışmalıdır.
BepuPhysics saf bir C # 3D gerçek zamanlı fizik simülasyon kütüphanesidir.BepuPhysics ve BepuUtilities kütüphaneleri .NET Standard 2.0'ı hedefler ve desteklenen herhangi bir platformda çalışmalıdır.Demolar .NET Core 2.1 üzerine kurulmuştur ve DX11 gerektirir.ÖZELLİKLER - Küreler, kapsüller, kutular, üçgenler, silindirler ve dışbükey gövdeler - Yukarıdakilerin bileşikleri - Kafesler - Bir dizi kısıtlama türü - Yeni başlayanlar - Doğrusal ve açısal sürekli çarpışma tespiti - Dinlenme gövdeleri için son derece düşük maliyetli uyku durumları - Verimli sahnegenişliğinde ışın ve süpürme sorguları - Karakter denetleyici örneği - En az biraz uzatılabilir çarpışma boru hattı, örneğin özel voksel katlanabilir - Yüksek derecede idiyomatik API'ler - Süper hız ...

Özellikleri

Herhangi bir lisansa sahip tüm platformlar için BepuPhysics'a alternatifler

ReactPhysics3D

ReactPhysics3D

ReactPhysics3D, 3D simülasyonlarda ve oyunlarda kullanılabilen açık kaynaklı, C ++ fizik motoru kütüphanesidir. ÖZELLİKLER: - Sert gövde dinamiği
Matali Physics

Matali Physics

Matali Fizik, oyunlar, sanal gerçeklik ve fizik tabanlı simülasyonlar için tasarlanmış gelişmiş, çok platformlu, yüksek performanslı bir 3d fizik motorudur.
Project Chrono

Project Chrono

Project Chrono, C ++ 'da platformdan bağımsız, açık kaynaklı bir tasarıma dayanan fizik tabanlı bir simülasyon altyapısıdır.
Open Dynamics Engine

Open Dynamics Engine

ODE, katı cisim dinamiklerini simüle etmek için açık kaynaklı, yüksek performanslı bir kütüphanedir.Kullanımı kolay C / C ++ API ile tamamen özellikli, kararlı, olgun ve platformdan bağımsızdır.