ReactPhysics3D

ReactPhysics3D

ReactPhysics3D, 3D simülasyonlarda ve oyunlarda kullanılabilen açık kaynaklı, C ++ fizik motoru kütüphanesidir. ÖZELLİKLER: - Sert gövde dinamiği
ReactPhysics3D, 3D simülasyonlarda ve oyunlarda kullanılabilen açık kaynaklı, C ++ fizik motoru kütüphanesidir.ÖZELLİKLER: - Sert gövde dinamikleri - Ayrık çarpışma tespiti - Çarpışma şekilleri (Küre, Kutu, Kapsül, Dışbükey Mesh, Statik İçbükey Örgü, Yükseklik Alanı) - Gövde başına birden fazla çarpışma şekli - Geniş fazlı çarpışma tespiti (Dinamik AABB ağacı) - Dar Faz çarpışma tespiti (SAT / GJK) - Çarpışma yanıtı ve sürtünme (Sıralı Darbe Çözücü) - Mafsallar (Bilyalı ve Soket, Menteşe, Sürgü, Sabit) - Kategorilere göre çarpışma filtreleme - Işın döküm - Aktif olmayan gövdeler için uyku tekniği - Çoklu platform (Windows, Linux,Mac OS X) - Harici kütüphane yok (STL kapları kullanmayın) - Belgeler (kullanım kılavuzu ve Doxygen API) - Demolarla test edilmiş uygulama - Entegre Profiler - Günlükler - Birim testleri ...

Özellikleri

Herhangi bir lisansa sahip tüm platformlar için ReactPhysics3D'a alternatifler

BepuPhysics

BepuPhysics

BepuPhysics saf bir C # 3D gerçek zamanlı fizik simülasyon kütüphanesidir.BepuPhysics ve BepuUtilities kütüphaneleri .NET Standard 2.0'ı hedefler ve desteklenen herhangi bir platformda çalışmalıdır.
Matali Physics

Matali Physics

Matali Fizik, oyunlar, sanal gerçeklik ve fizik tabanlı simülasyonlar için tasarlanmış gelişmiş, çok platformlu, yüksek performanslı bir 3d fizik motorudur.
Project Chrono

Project Chrono

Project Chrono, C ++ 'da platformdan bağımsız, açık kaynaklı bir tasarıma dayanan fizik tabanlı bir simülasyon altyapısıdır.
Open Dynamics Engine

Open Dynamics Engine

ODE, katı cisim dinamiklerini simüle etmek için açık kaynaklı, yüksek performanslı bir kütüphanedir.Kullanımı kolay C / C ++ API ile tamamen özellikli, kararlı, olgun ve platformdan bağımsızdır.