0
ReactPhysics3D, 3D simülasyonlarda ve oyunlarda kullanılabilen açık kaynaklı, C ++ fizik motoru kütüphanesidir.ÖZELLİKLER: - Sert gövde dinamikleri - Ayrık çarpışma tespiti - Çarpışma şekilleri (Küre, Kutu, Kapsül, Dışbükey Mesh, Statik İçbükey Örgü, Yükseklik Alanı) - Gövde başına birden fazla çarpışma şekli - Geniş fazlı çarpışma tespiti (Dinamik AABB ağacı) - Dar Faz çarpışma tespiti (SAT / GJK) - Çarpışma yanıtı ve sürtünme (Sıralı Darbe Çözücü) - Mafsallar (Bilyalı ve Soket, Menteşe, Sürgü, Sabit) - Kategorilere göre çarpışma filtreleme - Işın döküm - Aktif olmayan gövdeler için uyku tekniği - Çoklu platform (Windows, Linux,Mac OS X) - Harici kütüphane yok (STL kapları kullanmayın) - Belgeler (kullanım kılavuzu ve Doxygen API) - Demolarla test edilmiş uygulama - Entegre Profiler - Günlükler - Birim testleri ...
İnternet sitesi:
https://www.reactphysics3d.com/Özellikleri
Kategoriler
Herhangi bir lisansa sahip tüm platformlar için ReactPhysics3D'a alternatifler
0
BepuPhysics
BepuPhysics saf bir C # 3D gerçek zamanlı fizik simülasyon kütüphanesidir.BepuPhysics ve BepuUtilities kütüphaneleri .NET Standard 2.0'ı hedefler ve desteklenen herhangi bir platformda çalışmalıdır.
- Ücretsiz
- Windows
0
Matali Physics
Matali Fizik, oyunlar, sanal gerçeklik ve fizik tabanlı simülasyonlar için tasarlanmış gelişmiş, çok platformlu, yüksek performanslı bir 3d fizik motorudur.
- Ücretli
- Windows
0
Project Chrono
Project Chrono, C ++ 'da platformdan bağımsız, açık kaynaklı bir tasarıma dayanan fizik tabanlı bir simülasyon altyapısıdır.
0
Open Dynamics Engine
ODE, katı cisim dinamiklerini simüle etmek için açık kaynaklı, yüksek performanslı bir kütüphanedir.Kullanımı kolay C / C ++ API ile tamamen özellikli, kararlı, olgun ve platformdan bağımsızdır.