GamePlay 2D/3D

GamePlay 2D/3D

GamePlay, 2D / 3D mobil ve masaüstü oyunları oluşturmak için açık kaynaklı, çapraz platformlu bir C ++ oyun çerçevesi / motorudur.
GamePlay, 2D / 3D mobil ve masaüstü oyunları oluşturmak için açık kaynaklı, çapraz platformlu bir C ++ oyun çerçevesi / motorudur.
gameplay-2d-3d

İnternet sitesi:

Linux için GamePlay 2D/3D'a alternatifler

LÖVE

LÖVE

Merhaba!LÖVE, Lua'da 2D oyunlar yapmak için kullanabileceğiniz harika bir çerçevedir.Ücretsiz, açık kaynaklıdır ve Windows, Mac OS X, Linux, Android ve iOS'ta çalışır.
Polycode

Polycode

Polycode, etkileşimli uygulamalar oluşturmak için kullanılan bir C ++ ve Lua çerçevesidir.Ücretsiz, açık kaynak ve çapraz platformdur.
GeeXLab

GeeXLab

GeeXLab, 3D programlama, demolar oluşturma, oyun geliştirme, interaktif uygulamalar, yaratıcı kodlama ve prototipleme için platformlar arası bir demotooldür.
nCine

nCine

nCine, hızlı ve performanslı oyun geliştirme için C ++ 'da platformlar arası bir 2D oyun motorudur.
Amulet

Amulet

Muska, küçük oyunlar ve deneyler için uygun ücretsiz bir Lua tabanlı ses / görsel araç setidir.Windows, Mac, Linux, HTML5 ve iOS üzerinde çalışır.
LÖVR

LÖVR

Lua ile VR oluşturmak için basit bir çerçeve.
BDX

BDX

BDX, Blender ile çalışmak için tasarlanmış (bir eklenti olarak) tasarlanmış ve Bullet fizik kütüphanesi (özellikle gbullet portu) ile birlikte libGDX'ten yararlanmak için tasarlanmış küçük bir 3D oyun motorudur.
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux, 1994 yılında oyun geliştiricisi Alexis Janson tarafından oluşturulan bir oyun oluşturma sistemidir (GCS). Başlangıçta bir DOS programı, 2005 yılında Exophase tarafından çok platformlu bir bağlantı noktası serbest bırakıldı.