Limber for After Effects

Limber for After Effects

Limber, After Effects için karakter animasyonu için özelleştirilebilir uzuvlar yapmak için şekil katmanları kullanan bir IK sistemidir.Limber, şekli ve renkleri şekillendirmek, animasyon 'pop'larını dinamik olarak önlemek, IK ve FK arasında sorunsuz bir şekilde karıştırmak, bir uzvun yarısını kısaltmak ve farklı türlerde uzuvları değiştirmek için kontrollere sahiptir.ÖZELLİKLER - Tek bir ifadeye dayalı hızlı 'kemikler' (yalnızca CC2018 ve daha yenisi) - Kesintisiz IK-FK harmanlamaya sahip tek After Effects IK aracı - Son derece özelleştirilebilir konik uzuv şekilleri ve stilleri - Anti-pop ve esnek veya sabit kontrolleruzunluk uzuvları - Tüm vektör iş akışı - sonsuz ölçeklenebilir - Hızlı ve basit - iki tıklama ile bir uzuv yapın
limber-for-after-effects

İnternet sitesi:

Kategoriler

iPad için Limber for After Effects'a alternatifler

DragonBones

DragonBones

DragonBones, 2D iskelet animasyonu için açık kaynaklı bir projedir.