OpenGL

OpenGL

OpenGL, taşınabilir, etkileşimli 2D ve 3D grafik uygulamaları geliştirmek için en önde gelen ortamdır.
OpenGL, taşınabilir, etkileşimli 2D ve 3D grafik uygulamaları geliştirmek için en önde gelen ortamdır.1992'deki tanıtımından bu yana OpenGL, binlerce uygulamayı çok çeşitli bilgisayar platformlarına getiren endüstrinin en yaygın kullanılan ve desteklenen 2D ve 3D grafik uygulama programlama arabirimi (API) haline geldi.OpenGL, çok çeşitli oluşturma, doku eşleme, özel efektler ve diğer güçlü görüntüleme işlevlerini birleştirerek yeniliği teşvik eder ve uygulama geliştirmeyi hızlandırır.Geliştiriciler, geniş uygulama dağıtımını sağlamak için tüm popüler masaüstü ve iş istasyonu platformlarında OpenGL'nin gücünden yararlanabilirler.
opengl

İnternet sitesi:

Windows için OpenGL'a alternatifler

Vulkan

Vulkan

Vulkan, PC ve konsollardan cep telefonlarına ve gömülü platformlara kadar çok çeşitli cihazlarda kullanılan modern GPU'lara yüksek verimli, platformlar arası erişim sağlayan yeni nesil grafik ve bilgi işlem API'sıdır.
Microsoft DirectX

Microsoft DirectX

Microsoft DirectX, Microsoft'ta multimedya, özellikle oyun programlama ve video ile ilgili görevleri yürütmek için bir uygulama programlama arabirimleri (API) koleksiyonudur ...
Allegro

Allegro

Allegro 4 ve Allegro 5 platformlar arasıdır, temel olarak video oyunu ve multimedya programlarına yönelik kütüphanelerdir.
UniSim

UniSim

Otomasyon sistemlerinin geliştirilmesi, onaylanması ve hızlı prototiplendirilmesi.
Crystal Space

Crystal Space

Crystal Space, oyunlar ve sanal gerçeklik gibi uygulamalar için gerçek zamanlı 3D grafikler sağlayan olgun, tam özellikli bir Yazılım Geliştirme Kiti'dir (SDK).
Mantle

Mantle

Mantle bir grafik API'sı belirtimidir;Grafik Çekirdeği olan bilgisayarlara konsollar için yazılan programlama tekniklerini ve optimizasyonları uygulamayı kolaylaştıran yazılım bileşeni