Superpowers

Superpowers

Superpowers, 2D ve 3D oyunlar yapmak için bir HTML5 geliştirme ortamıdır. Eklentilerle genişletilebilir ve gerçek zamanlı işbirliği yapmanızı sağlar.
Superpowers, 2D ve 3D oyunlar yapmak için bir HTML5 geliştirme ortamıdır.Eklentilerle genişletilebilir ve gerçek zamanlı işbirliği yapmanızı sağlar.
superpowers

İnternet sitesi:

Mac için Superpowers'a alternatifler

MonoGame

MonoGame

Güçlü çapraz platform oyunları oluşturmak için bir çerçeve.Masaüstü, mobil ve konsol platformlarında gönderilen 1000'in başlıklarıyla XNA'nın manevi halefi.
PlayCanvas

PlayCanvas

PlayCanvas, dünyanın en kolay WebGL Game Engine oyunudur.Ücretsiz, açık kaynak kodlu ve inanılmaz geliştirici araçlarıyla destekleniyor.
Cocos Creator

Cocos Creator

Cocos Creator, bir oyun motoru (Cocos2d-x tabanlı), kaynak yönetimi, sahne düzenleme, oyun önizleme, hata ayıklama ve bir projeyi birden çok platforma yayınlama gibi eksiksiz bir oyun geliştirme araçları ve iş akışı paketidir.
QICI Engine

QICI Engine

QICI Engine, ücretsiz ve açık kaynaklı bir oyun motoru Phaser tabanlı, web tabanlı kapsamlı bir HTML5 oyun yapım editörü paketi içeren ücretsiz ve açık kaynaklı bir JavaScript kütüphanesidir.
ct.js

ct.js

ct.js, web teknolojilerine dayanan bir 2D oyun düzenleyicisidir (masaüstü uygulaması).Hem yeni başlayanlar hem de deneyimli oyun geliştiricileri için erişilebilir, genişletilebilir ancak basit bir oyun yapma aracı olmayı hedefliyor.
GeeXLab

GeeXLab

GeeXLab, 3D programlama, demolar oluşturma, oyun geliştirme, interaktif uygulamalar, yaratıcı kodlama ve prototipleme için platformlar arası bir demotooldür.
WorldForge

WorldForge

WorldForge projesi, 1997 yılına dayanan orijinal açık kaynaklı MMORPG projesidir.
Amulet

Amulet

Muska, küçük oyunlar ve deneyler için uygun ücretsiz bir Lua tabanlı ses / görsel araç setidir.Windows, Mac, Linux, HTML5 ve iOS üzerinde çalışır.
LÖVR

LÖVR

Lua ile VR oluşturmak için basit bir çerçeve.
BDX

BDX

BDX, Blender ile çalışmak için tasarlanmış (bir eklenti olarak) tasarlanmış ve Bullet fizik kütüphanesi (özellikle gbullet portu) ile birlikte libGDX'ten yararlanmak için tasarlanmış küçük bir 3D oyun motorudur.
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux, 1994 yılında oyun geliştiricisi Alexis Janson tarafından oluşturulan bir oyun oluşturma sistemidir (GCS). Başlangıçta bir DOS programı, 2005 yılında Exophase tarafından çok platformlu bir bağlantı noktası serbest bırakıldı.