0
MegaZeux
MegaZeux, 1994 yılında oyun geliştiricisi Alexis Janson tarafından oluşturulan bir oyun oluşturma sistemidir (GCS). Başlangıçta bir DOS programı, 2005 yılında Exophase tarafından çok platformlu bir bağlantı noktası serbest bırakıldı.
- Ücretsiz
- Windows
- Mac
- Linux
- Raspberry Pi
- Self-Hosted
MegaZeux, 1994 yılında oyun geliştiricisi Alexis Janson tarafından oluşturulan bir oyun oluşturma sistemidir (GCS). Başlangıçta bir DOS programı, 2005 yılında Exophase tarafından çok platformlu bir bağlantı noktası serbest bırakıldı.MegaZeux'un en son sürümü 23 Eylül 2019'da piyasaya sürülen 2.92b'dir. MegaZeux resmi olarak Windows, Linux / BSD, MacOS ve NDS, 3DS, Wii ve PSP konsollarında desteklenmektedir.GP2X, Pandora ve AmigaOS 4 için tarihsel destek de mevcuttu.
İnternet sitesi:
https://www.digitalmzx.com/Kategoriler
Mac için MegaZeux'a alternatifler
1
1
Game Builder
Game Builder, deneysel bir oyun geliştirme sanal alanıdır.Oluşturduğunuz 3D oyun dünyasında oyunlar oluşturun.Binlerce hazır 3D model arasından seçim yapın.
0
0
Piston game engine
Rust'ta yazılmış, performans, ergonomi ve platformlar arası geliştirme için tasarlanmış modüler bir oyun motoru.