0
MegaZeux
MegaZeux, 1994 yılında oyun geliştiricisi Alexis Janson tarafından oluşturulan bir oyun oluşturma sistemidir (GCS). Başlangıçta bir DOS programı, 2005 yılında Exophase tarafından çok platformlu bir bağlantı noktası serbest bırakıldı.
- Ücretsiz
- Windows
- Mac
- Linux
- Raspberry Pi
- Self-Hosted
MegaZeux, 1994 yılında oyun geliştiricisi Alexis Janson tarafından oluşturulan bir oyun oluşturma sistemidir (GCS). Başlangıçta bir DOS programı, 2005 yılında Exophase tarafından çok platformlu bir bağlantı noktası serbest bırakıldı.MegaZeux'un en son sürümü 23 Eylül 2019'da piyasaya sürülen 2.92b'dir. MegaZeux resmi olarak Windows, Linux / BSD, MacOS ve NDS, 3DS, Wii ve PSP konsollarında desteklenmektedir.GP2X, Pandora ve AmigaOS 4 için tarihsel destek de mevcuttu.
megazeux
İnternet sitesi:
https://www.digitalmzx.com/Kategoriler
Windows için MegaZeux'a alternatifler
5
ZGameEditor
64 KiB kadar küçük işlemsel grafik ve seslerle düşük kodlu 3D oyunlar oluşturun.
- Ücretsiz
- Windows
4
G3D Innovation Engine
G3D İnovasyon Motoru, Açık Kaynak (BSD Lisansı) olarak satılan ticari sınıf bir C ++ 3D motorudur.
3
3
GamePlay 2D/3D
GamePlay, 2D / 3D mobil ve masaüstü oyunları oluşturmak için açık kaynaklı, çapraz platformlu bir C ++ oyun çerçevesi / motorudur.
2
2
1
1
Game Builder
Game Builder, deneysel bir oyun geliştirme sanal alanıdır.Oluşturduğunuz 3D oyun dünyasında oyunlar oluşturun.Binlerce hazır 3D model arasından seçim yapın.
1
1
Invader Maker
Koşmak, atlamak ve sinek mekaniği de dahil olmak üzere Space Invader tarzında oyun seviyeleri yapın ve oynayın.Oyuncu düşmanları ekran / seviye seviye temizler.Zorlu ve eşsiz düşmanlar yapmak için birçok seçenek.
- Freemium
- Windows
0
Pixel Game Maker MV
Pixel Game Maker MV, programlama bilgisi gerektirmeden kendi aksiyon oyununuzu oluşturmanıza izin verir.
0
Lumix Engine
Lumix Engine, açık kaynaklı bir 3D oyun tasarım yazılımı ve motorudur.C ++ ile yazılmıştır ve çeşitli kodlama dillerini destekler. ÖZELLİKLER: - PBR, HDR, ertelenmiş oluşturma
- Ücretsiz
- Windows
0
Piston game engine
Rust'ta yazılmış, performans, ergonomi ve platformlar arası geliştirme için tasarlanmış modüler bir oyun motoru.