MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux, 1994 yılında oyun geliştiricisi Alexis Janson tarafından oluşturulan bir oyun oluşturma sistemidir (GCS). Başlangıçta bir DOS programı, 2005 yılında Exophase tarafından çok platformlu bir bağlantı noktası serbest bırakıldı.
MegaZeux, 1994 yılında oyun geliştiricisi Alexis Janson tarafından oluşturulan bir oyun oluşturma sistemidir (GCS). Başlangıçta bir DOS programı, 2005 yılında Exophase tarafından çok platformlu bir bağlantı noktası serbest bırakıldı.MegaZeux'un en son sürümü 23 Eylül 2019'da piyasaya sürülen 2.92b'dir. MegaZeux resmi olarak Windows, Linux / BSD, MacOS ve NDS, 3DS, Wii ve PSP konsollarında desteklenmektedir.GP2X, Pandora ve AmigaOS 4 için tarihsel destek de mevcuttu.
megazeux

İnternet sitesi:

Kategoriler

Mac için MegaZeux'a alternatifler

Colyseus

Colyseus

Node.js için Çok Oyunculu Oyun SunucusuAğ kurmak yerine oyuna odaklanın.
Game Builder

Game Builder

Game Builder, deneysel bir oyun geliştirme sanal alanıdır.Oluşturduğunuz 3D oyun dünyasında oyunlar oluşturun.Binlerce hazır 3D model arasından seçim yapın.
SEEVN

SEEVN

SEEVN, sanatçıların ve yazarların, anlaşılması kolay bir sahne düğümü editörü kullanarak, birden çok yol içeren dinamik hikayeleri hayata geçirmelerini sağlayan görsel bir roman motorudur (VNE).
Piston game engine

Piston game engine

Rust'ta yazılmış, performans, ergonomi ve platformlar arası geliştirme için tasarlanmış modüler bir oyun motoru.